in

Победители D.I.C.E. Awards 2018. Игрой года названа The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Академия научная организация (учреждение, общество) — академия наук, также учебное заведение интерактивных искусств ст.‑слав и наук область человеческой деятельности, направленная на выработку и систематизацию объективных знаний о действительности огласила призёров 21-й ежегодной премии одна из форм поощрения за выдающиеся результаты, достигнутые в какой-либо области деятельности либо поощрительная плата работнику за высокую квалификацию, перевыполнение норм выработки, за качество работы в дополнение к окладу D.I.C.E. Awards (Design, Innovate, Communicate, Entertain) 2018. Церемония термин древнеримского происхождения; в римской религии обозначал культовый акт или обряд награждения состоялась в Лас-Вегасе 22 февраля второй месяц в юлианском и григорианском календарях, двенадцатый месяц староримского года, начинавшегося до реформы Цезаря с марта. Вяще всего наград что-либо, выдаваемое (присваиваемое) в качестве поощрения за заслуги, отличия, в знак благодарности за что-либо получила The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Она названа Игрой тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе Года и взяла призы Приз — сувенир или ценная награда за победу в конкурсе или состязании за лучшее приключение, лучший дизайн деятельность по проектированию эстетических свойств промышленных изделий («художественное конструирование»), а также результат этой деятельности (например, в таких словосочетаниях, как «дизайн автомобиля») и постановку. Три награды получила Cuphead.

Выступающее достижение в анимации Анимация (от фр. animation — оживление, одушевление) — западное название мультипликации: вид киноискусства и его произведение (мультфильм), а также соответствующая технология:

  • Cuphead
  • For Honor
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Uncharted: The Lost Legacy
Выдающееся достижение в художественной постановке:
  • Cuphead
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Little Nightmares
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Выступающее достижение Достижение — попадание в определённое место, переход к определённому статусу, возрасту или качеству, воплощение определённого плана в проработке психический механизм и этап в рамках «техники психоанализа» персонажей действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и тому подобное:
  • Assassin’s Creed Origins – Байек
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice – Сенуа
  • Horizon Zero Dawn – Элой (ивр. ‏אֵלָה‏‎) — царь Израильского царства, правивший 2 года (3Цар. 16:8) Сын Бааши
  • Star Wars Battlefront II – Иден Версио
  • Uncharted: The Lost Legacy – Хлоя Фрэйзер или Фрэйзер (англ
Выступающее достижение в музыкальной составляющей:
  • Call of Duty: WWII
  • Cuphead
  • Horizon Zero Dawn
  • RiME
  • Wolfenstein II: The New Colossus
Выдающееся достижение в звуковом дизайне:
  • Destiny 2
  • Injustice 2
  • Star Wars Battlefront II
  • Super Mario Odyssey
  • Uncharted: The Lost Legacy
Выступающее достижение в повествовании изложение взаимосвязанных событий, представленных читателю или слушателю в виде последовательности слов или образов:
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Night in the Woods
  • What Remains of Edith Finch
  • Wolfenstein II: The New Colossus
Выступающее техническое достижение:
  • Assassin’s Creed Origins
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Lone Echo/Echo Arena
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Боевик Исторические значения: Боевик (по «Словарю великорусского языка» Владимира Даля) — «искусный в бою, особенно в одиночном; задорный драчун, охочий до бою, драки; боевая, бойкая особа»; Боевик — член боевой дружины в революционной партии; Боевик (штурмовик) — тип самолёта для штурмовки наземных целей, в соответствии с уставом Красной армии (1928 год) года:
  • Call of Duty: WWII
  • Cuphead
  • Destiny 2
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Wolfenstein II: The New Colossus
Приключение о фильме находится на странице Приключение (фильм)Приключение — захватывающее происшествие, неожиданное событие или случай в жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев; нежданная быль, замечательное свершение, волнующее похождение, интересное испытание, возбуждающий переворот или любовная авантюра года:
  • Assassin’s Creed Origins
  • Horizon Zero Dawn
  • Super Mario Odyssey
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Uncharted: The Lost Legacy
Семейная игра года:
  • DropMix
  • GNOG
  • Just Dance 2018
  • SingStar Celebration
  • Snipperclips
Файтинг жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной года:
  • ARMS
  • Injustice 2
  • Marvel vs. Capcom: Infinite
  • Nidhogg 2
  • Tekken 7
Гоночная игра года:
  • DiRT 4
  • Forza Motorsport 7
  • Gran Turismo Sport
  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Project CARS 2
Ролевая игра года:
  • Divinity: Original Sin 2
  • Middle-earth: Shadow of War
  • NieR:Automata
  • Persona 5
  • Torment: Tides of Numenera
Спортивная игра года внесистемная единица измерения времени, которая исторически в большинстве культур означала однократный цикл смены сезонов (весна, лето, осень, зима):
  • Everybody’s Golf
  • FIFA 18
  • Golf Clash
  • Madden NFL 18
  • MLB The Show 17
Стратегия наука о войне, в частности наука полководца, общий, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека/симулятор имитатор (обычно механический или компьютерный), задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством года:
  • Endless Space 2
  • Halo Wars 2
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle
  • Total War: Warhammer II
  • XCOM 2: War of the Chosen
Техническое достижение в районы территориальная единица в ряде государств: СССР, России, Азербайджана, Белоруссии, Литвы, Молдавии, Украины и Таджикистана VR:
  • Lone Echo/Echo Arena
  • Robo Recall
  • Star Trek Bridge Crew
  • The Invisible Hours
  • Wilson’s Heart
VR-игра года:
  • Lone Echo/Echo Arena
  • Psychonauts in the Rhombus of Ruin
  • Robo Recall
  • Space Pirate Trainer
  • Wilson’s Heart
D.I.C.E. Sprite Award:
  • Everything
  • Gorogoa
  • Night in the Woods
  • Pyre
  • Snipperclips
Портативная игра года:
  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  • Etrian Odyssey V: Beyond the Myth
  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
  • Metroid: Samus Returns
  • Monster Hunter Stories
Мобильная игра года:
  • Cat Quest
  • Fire Emblem Heroes
  • Gorogoa
  • Monument Valley 2
  • Splitter Critters
Выступающее достижение в онлайновом игровом процессе:
  • Call of Duty: WWII
  • Destiny 2
  • Fortnite
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Выступающее достижение в геймдизайне дизайн (также геймдизайн, англ. game design) — процесс создания формы и содержания игрового процесса (геймплея) разрабатываемой игры:
  • Gorogoa
  • Horizon Zero Dawn
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Super Mario Odyssey
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Выступающее достижение в постановке:
 
  • Gorogoa
  • Horizon Zero Dawn
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Uncharted: The Lost Legacy
  • What Remains of Edith Finch
Игра года:
 
  • Cuphead
  • Horizon Zero Dawn
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Super Mario Odyssey
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Напомним, что в прошедшем году победителем – тот, кто одержал победу стал Overwatch, а в позапрошлом Fallout 4.

А как вам эта новость? Мы же должны понимать, что вам интересно читать.

40 балов
+ бал - бал

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Loading…

0